如何在ideaMaker中使用紋理功能
使用ideaMaker 紋理功能,用戶可以跳過冗長的 CAD 處理,直接從 2D 灰度圖像中生成 3D 紋理,并將其應(yīng)用于模型表面。可以分布在模型表面的 2D 圖像示例包括圖案、數(shù)字或Logo。ideaMaker切片軟件可自動(dòng)將圖像轉(zhuǎn)換為3D紋理,以打印獨(dú)特的表面。
ideaMaker紋理功能擴(kuò)展了模型外觀的可能性,同時(shí)增強(qiáng)了模型整體的美觀性、吸引力。
圖 | 應(yīng)用紋理后的3D打印花瓶
紋理可以應(yīng)用在哪些物體上?
紋理功能,可以輕松地將任何 2D 圖像轉(zhuǎn)換為模型表面的3D 紋理。這使用戶能夠嘗試幾乎無限的圖像,以修改的3D打印模型的外觀。適用于任何需要自定義的場景。對(duì)自定義的數(shù)字產(chǎn)品外觀尤其有益處;紋理功能可以用在耳機(jī)、游戲手柄、汽車內(nèi)飾部件、藝術(shù)工藝品、家居產(chǎn)品、建筑模型和電腦鼠標(biāo)等產(chǎn)品上。
圖 | 帶紋理的3D打印燈罩
一個(gè)很好的例子是應(yīng)用紋理的DIY耳機(jī)外殼,以Polymaker的PolyMax PLA耗材打印,該耗材提供了廣泛的顏色選擇。現(xiàn)在,通過使用ideaMaker 紋理功能,耳機(jī)客戶可以使用他們喜歡的任何灰度圖像進(jìn)一步自定義耳機(jī)的紋理。
圖 | 帶紋理的 DIY 耳機(jī)
紋理的好處
ideaMaker的紋理功能是用戶友好的,與傳統(tǒng)建模程序進(jìn)行比較時(shí)節(jié)省了大量時(shí)間。紋理可以通過應(yīng)用 2D 圖像和更改一些設(shè)置來修改。這種易于使用的功能使那些仍在學(xué)習(xí)建模技能的用戶可以自定義具有紋理的 3D 可打印對(duì)象的表面。
ideaMaker Library中有一個(gè)紋理目錄,它提供了大量2D 紋理圖像,用戶可以一鍵將紋理圖像從在其他目錄中導(dǎo)入到ideaMaker Library,還可以選擇上傳他們設(shè)計(jì)給ideaMaker Library的本地圖像,并分享紋理、模型外觀設(shè)計(jì)和定制體驗(yàn)。
紋理功能易于使用,只需幾個(gè)步驟就能在模型上生成3D 紋理。您只需要把.STL文件上傳到ideaMaker 4.1.0,然后單擊工具欄中的紋理圖標(biāo)并選擇圖像。之后按角度、位置和數(shù)量調(diào)整紋理映射,直到達(dá)到所需的位置。之后,用戶可以點(diǎn)擊“切片預(yù)覽”查看模型表面3D 紋理的效果。
如何使用紋理功能
應(yīng)用紋理的過程旨在使初學(xué)者和非專建模師能夠充分利用此功能,只需 4 個(gè)步驟。
第 1 步:導(dǎo)入模型
1.打開ideaMaker 4.1.0并導(dǎo)入您的模型進(jìn)行切片。如果您的ideaMaker4.1.0版本低于4.1.0,請(qǐng)?jiān)L問Raise3D下載中心,并下載最新版本的ideaMaker。
圖 | 花瓶模型
第2步:為模型添加和調(diào)整紋理
1. 選擇模型并單擊工具欄中的“紋理”圖標(biāo)。從彈出菜單中選擇"自定義紋理"以選擇自定義紋理圖像。
2. 單擊"自定義紋理"菜單中的"+",然后上傳紋理圖像。ideaMaker將根據(jù)圖像中的信息自動(dòng)生成3D 紋理。ideaMaker可以讓用戶調(diào)整圖像。基礎(chǔ)和高級(jí)設(shè)置將在以后的章節(jié)中討論。
“紋理”功能對(duì)圖像的大小、格式、顏色或分辨率沒有要求(支持的格式包括.jpg, .jpeg, .bmp, .png, .texture.)。ideaMaker將把圖像中的信息轉(zhuǎn)換為灰度值。圖片的對(duì)比度越大,模型上的 3D 紋理就越明顯。
根據(jù)圖像內(nèi)容,用戶可以將紋理應(yīng)用于各種目的,包括紋路(左)、圖形(中)、文本和logo(右)。
在IdeaMaker 4.1.0中,紋理不能應(yīng)用于與打印平臺(tái)平行的模型上。因此,在添加紋理圖形時(shí),用戶應(yīng)考慮模型的朝向和圖像在模型表面上的映射。
圖 | 兩個(gè)方向上模型紋理的不同結(jié)果
第3步:紋理結(jié)果預(yù)覽
在切片預(yù)覽中,用戶可以看到具有紋理的 3D 打印表面的外觀。
第 4 步:打印具有獨(dú)特外觀的模型
一旦Gcode文件上傳到 Raise3D 打印機(jī),它將自動(dòng)處理其余內(nèi)容。用戶將最終得到獨(dú)特的模型,您還可以加上一些后處理:如涂裝、拋光或紫外線打印,可以給最終打印結(jié)果帶來額外的吸引力。
圖 | 月球表面燈罩-應(yīng)用ideaMaker紋理功能的效果
自定義紋理
IdeaMaker 4.1.0 提供多個(gè)有用的設(shè)置,讓您輕松自定義紋理。
1.如何改變模型上的紋理?
在"移動(dòng)"中更改值,將改變模型上的紋理。請(qǐng)注意,在ideaMaker 4.1.0中,紋理被包裹在一個(gè)對(duì)稱軸中。第一個(gè)欄中的數(shù)值將決定紋理和軸之間的水平偏移程度。
圖 |正值:紋理將更接近軸;負(fù)值:紋理將遠(yuǎn)離軸
第二個(gè)框中的值將決定垂直方向的偏移程度
圖 | 正值:紋理向下移動(dòng);負(fù)值:紋理向上移動(dòng)
2. 如何調(diào)整紋理的重復(fù)
調(diào)整"重復(fù)"值會(huì)更改紋理重復(fù)方式。第一個(gè)欄中的值,調(diào)整紋理在水平方向重復(fù)的方式,而第二個(gè)欄中的值決定紋理在垂直方向的重復(fù)方式。
圖 | 調(diào)整水平重復(fù)
圖 | 調(diào)整垂直重復(fù)
3.如何旋轉(zhuǎn)紋理?
在"旋轉(zhuǎn) "欄中,紋理可以順時(shí)針或逆時(shí)針沿軸旋轉(zhuǎn)。
圖 | 正值:逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)
圖 | 負(fù)值:順時(shí)針旋轉(zhuǎn)
紋理的高級(jí)設(shè)置
除了調(diào)整表面紋理的排列,用戶還可以更改切片模板的"紋理"類別中的設(shè)置。一些有用的選項(xiàng)包括紋理分辨率調(diào)整,紋理XY軸偏移和只在外表應(yīng)用紋理。
紋理分辨率決定圖像轉(zhuǎn)換為 3D 紋理時(shí)的精確度;紋理分辨率越高,3D模式就越清晰。
左圖:分辨率=0.1毫米:右圖:分辨率=0.5 毫米
紋理 XY 軸偏移決定根據(jù)具有一定灰色值的紋理圖像確定模型表面的擠壓或拉扯量。
數(shù)字越大,紋理的擠壓或拉扯就越明顯。負(fù)值則反向進(jìn)行擠壓或拉扯。
上圖:偏移=1.00毫米:中圖:偏移+0.5毫米:下圖:偏移=-1.00毫米
用戶可以啟用"只在外表應(yīng)用紋理",使ideaMaker能夠識(shí)別模型表面,并只將紋理添加到表面。而對(duì)于典型的幾何形狀,如花瓶,ideaMaker可以識(shí)別其內(nèi)部,并保持其原始的,非紋理的狀態(tài)。
左圖:僅限外部紋理=禁用:右圖:僅限外部紋理=啟用
此外,用戶可以添加修改器,以阻止一些區(qū)域生成紋理。
圖 | 紋理不應(yīng)用于被修改器阻止的區(qū)域
如何通過ideaMaker獲取高質(zhì)量的紋理圖像?
ideaMaker Library現(xiàn)在提供一個(gè)紋理目錄,供用戶上傳和下載紋理的免費(fèi)圖像,并支持一鍵導(dǎo)入和共享。
現(xiàn)在,您已經(jīng)了解ideaMaker紋理的功能,馬上進(jìn)行嘗試吧~
如果您對(duì)ideaMaker紋理功能有任何其他問題,或想進(jìn)一步詢問有關(guān)ideaMaker的問題,歡迎發(fā)送郵件至inquiry@raise3d.cn聯(lián)系我們。

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